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Solutions vues interactives 360° autour d'objets, packshots et animations

 

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Exemples de vue 360° autour d'un objet selon différentes solutions

 

 

Les exemples présentés ici ont pour objectif d'illustrer différentes solutions de présentation de vues d'objets à 360° (référence haut de gamme OV360H, et référence low cost OV360H-LC en fin de cette page), et de montrer des comparaisons ainsi que certaines options.

 

Les interactions présentées sur cette page sont adaptées pour un chargement internet; il est possible d'avoir une haute résolution pour une application sur CD-Rom, par exemple (OV360H seulement).

 

Le poids final à charger dépend de 2 paramètres majeurs : dimension des images (en pixels) et taux de compression des images : voir exemples correspondants sur cette page.

 

La qualité finale n'est pas complètement liée à l'équipement ni aux technologies de présentation, elle est avant-tout liée à la phase principale : les prises de vue elles-mêmes.

 

 

 

>> Liste des exemples sur cette page concernant la référence OV360H (qualité optimum) :

1 - Un même objet dans différents modules d'affichage : Technologies Flash - Java - Quicktime VR

2 - Influence de la résolution et de la dimension sur le poids total à charger pour une animation

3 - Une animation avec des compléments et loupe pour les détails

4 - Modules sur technologie Flash : Visualiseur Flash 1 et Visualiseur Flash 2

4Bis - Visualiseur Flash 2 avec et sans zoom optimisé

5 - Objets très volumineux - captation d'image en extérieur

6 - Affichage en film / vidéo pour internet, télévision

7 - Détourage

 

 

>> Liste des exemples sur cette page concernant la référence OV360H-LC ("Low Cost"):

A - Objet type

B - Objet de petite dimension et option Visualiseur Flash Réf. 2

 

 

Exemple1 : Un même objet dans différents modules d'affichage : Flash - Java - Quicktime VR

Cet exemple permet de comparer les différences selon les 3 technologies majeures d'affichage Java - Flash - Quicktime; la qualité visuelle est sensiblement la même dans chacun des 3 cas, ce qui change c'est la présentation et les possibilités de manipulation.

 

MODULE FLASH VR
MODULE APPLET JAVA
MODULE QUICKTIME VR

Poids module: 623Ko

Poids module: 649Ko

Poids module: 620Ko

Dimension module

300x450 pixels

Nombre d'images : 40

Dimension module

300x450 pixels

Nombre d'images : 40

Dimension module

300x450 pixels

Nombre d'images : 40

         

voir l'interaction

voir l'interaction

voir l'interaction

(Visualiseur Flash N°1 )

 

 

 

 

         

 

 

 

 

Exemple 2 : Influence de la résolution et de la dimension sur le poids total à charger

Nous appelons "poids" la taille exprimée en Kilo-octet à charger. Si le poids n'a aucune importance pour une présentation en local, un chargement sur internet doit être suffisament rapide tout en conservant une qualité satisfaisante: Explications sur le poids.

 

 

En partant d'une interaction de grande qualité en a), nous vous présentons 3 variantes en abaissant la qualité des images b), et 3 images en diminuant la taille d'affichage c).

 

 

a) Interaction de grande qualité

Dimension du module : 500 x 410 pixels

Très faible compression Jpeg

2,08Mo

 

b) Interactions en compressant les images

Dimension du module : 500 x 410 pixels

Qualité Jpeg Max

1,07Mo

Qualité Jpeg Haute

868Ko

Qualité Jpeg Moyenne

599Ko

 

c) Interactions en diminuant la taille du module (et le taux de compression)

Dimension du module : 250 x 205 pixels

Qualité Jpeg Max

410Ko

Qualité Jpeg Haute

360Ko

Qualité Jpeg Moyenne

327Ko

 

 

 

Exemple 3 : Une animation avec des compléments et loupe pour les détails

Cet exemple montre qu'il est possible d'intégrer le module avec d'autres images et d'ajouter d'autres fonctionnalités.

 

Version Flash - 897 Ko

- 80 images

- animations

- photos complémentaires

- effet de loupe

 

 

 

 

Exemple 4 : Modules sur technologie Flash : Visualiseur 1 vs Visualiseur 2

Bien que ces 2 modules reposent sur la même technologie, il existe des différences en terme de possibilités de personnalisation entre ces deux références : voir la fiche qui décrit les différences.

 

Module Flash Référence 1

Module Flash Référence 2

 

 

Exemple 4 Bis : Visualiseur Flash 2 avec et sans zoom optimisé

Depuis octobre 2009 nous proposons un nouveau zoom avec lequel nous pouvons avoir une meilleure résolution d'image lorsqu'on effectue un zoom entrant dans le module.

 

Zoom optimisé Module Flash Référence 2

 

 

 

Exemple 5 : Objets très volumineux - captation d'image en extérieur

 

Version Flash - 2.18Mo

Réalisation pour l'Armée de Terre

 

Réalisation sur site avec notre studio transportable - sans traveling ni rails

 

 

 

Exemple 6 : Affichage en film / vidéo pour internet, télévision

Cet exemple est différent des autres dans le sens où l'affichage n'est plus interactif; en revanche il montre que le principe peut être intégré à un film (vidéo pour internet, spot publicitaire à la télévision, etc.).

 

Pour raisons de chargement rapide, nous avons volontairement abaissé la résolution et la taille, le but étant plus de montrer le principe. La fludité de l'animation peut aussi être largement augmentée.

 

FORMAT SWF

Poids : 753Ko

(streaming possible)

 

Sont strictement interdits : Toute forme de téléchargement, copie, ré-utilisation, diffusion, ...

Ces exemples sont mis à votre disposition pour démonstration uniquement

voir mentions légales

 

 

Exemple 7: Option de détourage

Cet exemple illustre un même objet avec et sans l'option de détourage, c'est-à-dire retrait de certaines parties.

 

Comparaison avec et sans détourage

 

 

 

 

 

Exemple A - Objet type en référence OV360H-LC (au plus bas prix)

Exemple type d'une réalisation dans cette référence, présentée dans le module de visualisation Flash Référence 1 (module par défaut pour cette référence).

 

Exemple type d'application

 

 

Exemple B - Objet de petite dimension et option Visualiseur Flash Réf. 2

Exemple bientôt disponible

 

 

 

 

 

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